2020年5月19日火曜日

Library Of Ruinaの戦闘システムについて 2020/5/19時点

まだチュートリアルが実装されてないしマニュアルにも書いてないことが少しあるから、自信が無い情報は除いて最低限覚えておけばいい戦闘システムについてのメモを書いとく



速度ダイス

出目が敵より大きい司書で対象指定すると攻撃対象を自分に変更できる。
※同じ出目だと変更できない。


防御ダイス

・司書の弱点属性をどうしてもガードしなきゃいけないときに使うと美味しい。
・ガードする必要が無いなら厄介な回避ダイスを相殺してマッチしたいときに使う。
・高コストの攻撃ダイスを回避できる自信が無いなら防御ダイスを使う。


避ダイス

・防御ダイスと同じく回避ダイスは他の守備ダイスと相殺する。このとき出目が大きくても何も起こらない。連続ボーナスも無い。
・回避ダイスと攻撃ダイスが同じ出目の場合、回避はできるが連続回避ボーナスは無くなる。
・アブノーマリティカードやコアページのパッシブでダイスの出目が底上げされない序盤ならコストの低い攻撃ダイスを避けるときに使うのが良さげ


接待の流れ